Uprate vs AppFollow
AppFollow konzentriert sich auf Rezensionen und ASO für Teams. Uprate vereint Antwortentwürfe, Release-Checks und Listing-Updates für Solo-Builder und kleine Teams.
Wähle Uprate, wenn
- Du entwickelst allein oder im kleinen Team und willst weniger Store-Verwaltung.
- Du willst Agenten, die Antworten entwerfen, Releases prüfen und Listing-Texte schreiben.
- Du willst kostenlos mit einer App und 100 KI-Credits pro Monat starten.
Wähle AppFollow, wenn
- Du brauchst Support-Team-Berichte und Helpdesk-Integrationen.
- Du betreust Apps auch außerhalb von Apple und Google.
- Du willst ASO-Marktdaten und Keywords der Konkurrenz.
Drei wichtige Unterschiede
| Was | Uprate | AppFollow |
|---|---|---|
| Berichte zur Agenten-Leistung | Keine Agenten-Berichte; die Inbox zeigt, was dich braucht und was schon entworfen ist | Leistung von Agenten und Automatisierungen (ab Team) |
| Pre-Submission-Checks | Version, Build-Nummer, Bundle-ID, Verschlüsselung, Altersfreigabe, Kategorie, Datenschutz-URL und Screenshots geprüft, bevor du auf Einreichen drückst | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Einstiegsplan | Indie 29 $ im Monat: 2 Apps, 500 Credits | ASO 19 $ im Monat bei jährlicher Zahlung (nur ASO); Essential 179 $ |
Antwortentwürfe in Uprate verbrauchen KI-Credits und pausieren, wenn dein Kontingent aufgebraucht ist. Veröffentlichen und Preis-Checks gibt es ab Indie für 29 $ im Monat.
- Enthalten
- Teilweise oder mit Grenzen
- Nicht enthalten
- Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben
Alle Funktionen vergleichen
Öffne eine Kategorie für Funktionen, Tarifgrenzen und Store-Unterschiede.
Rezensionen und Antworten
| Was | Uprate | AppFollow |
|---|---|---|
| Eine Inbox für beide Stores | Beide Stores in einer Warteschlange, sortiert nach dem, was dich zuerst braucht | Fünf Stores, Steam inklusive |
| Übersetzung von Rezensionen | Übersetzt beim Eintreffen, keine Rezension wartet auf eine Sprache | Auto-Übersetzung für Rezensionen und Antworten |
| Antwortentwürfe in der Sprache des Rezensenten | Entworfen beim Eintreffen, sobald Auto-Draft an ist, in deinem Ton, gelernt aus deinen früheren Antworten | KI-Antworten und umformulierte Vorlagen |
| Auto-Reply-Regeln | Fünf-Sterne-Dankeschöns können von allein rausgehen; die Verzögerung lässt dich eines noch abfangen (ab Indie) | Regelbasiert; erweiterte KI-Auto-Antworten im Team-Plan |
| Wissensbasis hinter den Antworten | Antworten schöpfen aus deinen eigenen Dokumenten, PDF oder Markdown (ab Studio) | Wissensbasis für KI-Antworten |
| Markierungen für Spam und Richtlinien | Spam, gefälschte Rezensionen und Richtlinienverstöße markiert, mit fertigem Meldetext (ab Studio) | Automatisiertes Report a Concern |
| Themen und Anomalie-Alarme | Ein schlechter Build taucht am Tag der Auslieferung als Muster auf, nicht drei Wochen später als Bewertung; Themen ab Studio | KI-Zusammenfassungen, semantische Tags; Anomalie-Erkennung bei Enterprise |
| Berichte zur Agenten-Leistung | Keine Agenten-Berichte; die Inbox zeigt, was dich braucht und was schon entworfen ist | Leistung von Agenten und Automatisierungen (ab Team) |
| Rezensions-Historie | Beim Verbinden eines Stores importiert; der ganze Rückstand lässt sich in einem Durchgang entwerfen | 7 Tage bei Free, 365 bei Essential, komplett bei Team |
Releases und Einreichungen
| Was | Uprate | AppFollow |
|---|---|---|
| Pre-Submission-Checks | Version, Build-Nummer, Bundle-ID, Verschlüsselung, Altersfreigabe, Kategorie, Datenschutz-URL und Screenshots geprüft, bevor du auf Einreichen drückst | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Check gegen die App-Review-Richtlinien | 26 App-Review-Regeln gegen deinen Code und dein Listing geprüft, jeder Befund mit Beleg | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Builds und Uploads | Ein Build aus App Store Connect oder Google Play gewählt oder dein IPA oder AAB hochgeladen, zu TestFlight oder in interne Tests | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Einreichung zur Prüfung | In die Prüfung nur, wenn du es sagst; ein erstes Release braucht dein Sign-off | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Hilfe bei Ablehnung | Apples Begründung in verständlicher Sprache und ein Button zum erneuten Einreichen | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Release-Monitoring | Prüfstatus bis zur Freigabe verfolgt; ein Regressions-Alarm aus den Rezensionen | Release-Performance, Alarme bei Metadaten-Änderungen |
Listing und ASO
| Was | Uprate | AppFollow |
|---|---|---|
| Listing-Check | Schwache Felder mit der Lösung benannt, direkt im Editor; 1 im Monat bei Free, 10 bei Indie, 50 bei Studio | ASO-Dashboard mit Keyword-Performance |
| Entworfene Listing-Texte | Neuer Text pro Feld und Sprache, als Diff mit Begründung | KI-Keyword-Empfehlungen |
| Veröffentlichung in den Store | Ein Klick: live bei Google Play, als Entwurf in App Store Connect (ab Indie) | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Keyword-Rang-Tracking | Dein Rang einmal täglich aus Apples eigenen Suchergebnissen gelesen | Rang-Historie und Sichtbarkeit |
| Keyword-Beliebtheit und Schwierigkeit | Autocomplete-Beleg und Top-Ten-Schwierigkeit; kein erfundenes Suchvolumen | Beliebtheits- und Schwierigkeitswerte |
| Wettbewerber-Intelligence | Wettbewerber-Rezensionen verdichtet: Bewertung, Stimmung, Themen und was du als Nächstes bauen solltest; 1 Wettbewerber bei Free, 2 bei Indie, 10 bei Studio | Wettbewerber-Keywords, Featuring, Top-Charts |
| Entwürfe für neue Sprachen | Eine neue Sprache aus deinem Text in einer Aktion entworfen | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Screenshots und Icon | Sets generiert und lokalisiert, zu Google Play geschoben (ab Indie) | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| A/B-Experimente | Vorher-Nachher-Vergleiche; native A/B-Tests nicht automatisiert | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
Pläne und Preise
| Was | Uprate | AppFollow |
|---|---|---|
| Kostenloser Plan | 1 App, 100 Credits im Monat | 2 Apps, 100 manuelle Antworten im Monat |
| Einstiegsplan | Indie 29 $ im Monat: 2 Apps, 500 Credits | ASO 19 $ im Monat bei jährlicher Zahlung (nur ASO); Essential 179 $ |
| Team-Plan | Studio 79 $ im Monat: 5 Apps, 5 Mitglieder, Slack und Teams | Team 599 $ im Monat: 15 Apps |
| Nutzer | 1 Sitz bis Studio, dann 5; unbegrenzt bei Enterprise | Unbegrenzt in jedem Plan |
| Preis-Intelligence | Der Preis jedes Markts auf einem Bildschirm, Ausreißer markiert; nichts ändert sich ohne dich (ab Indie) | Auf den öffentlichen Seiten nicht beschrieben |
| Integrationen | Slack und Teams (ab Studio), E-Mail, GitHub, In-App-SDK | 20 und mehr: Zendesk, Salesforce, Helpshift, Tableau, Webhooks, API, MCP |
| Stores jenseits von Apple und Google | Nur App Store und Google Play | Steam; Microsoft, Xbox und Amazon im Team-Plan |
Wenn du dich für Uprate entscheidest
So sieht dein Montag aus.
- Über Nacht kommt eine Rezension.Bei aktiviertem Auto-Draft wartet eine Antwort in der Sprache des Rezensenten auf deine Freigabe. Entwürfe verbrauchen KI-Credits.
- Dein nächster Build ist bereit.Prüfe Build, Listing und 26 App-Review-Regeln vor dem Einreichen. Du entscheidest, wann es zur Prüfung geht.
- Dein Listing braucht ein Update.Prüfe den Textentwurf und veröffentliche ab Indie: live bei Google Play, als Versionsentwurf in App Store Connect.
Wie wir geprüft haben
Die AppFollow-Spalte stammt von den oben verlinkten öffentlichen Seiten von AppFollow, gelesen am Prüfdatum; die Planpreise stammen aus AppFollows eigenem Plan-Leitfaden. Die Uprate-Spalte stammt aus dem Produkt, wie es heute ausgeliefert wird. Wenn sich auf AppFollow-Seite etwas geändert hat oder etwas unfair klingt, schreib an [email protected] und wir korrigieren es.
Mit einer App ausprobieren
Verbinde eine App und sieh den Unterschied selbst.
Der Free-Plan deckt eine App, Antwortentwürfe und Submission-Checks ab. Nichts geht live, bevor du es freigibst.